主役なかった世代ですけど(笑)
次世代プレイヤーに主役世代を譲り。
子供達が笑顔と希望に満ちた未来を想像して創造出来るフィールドを。
こんな無責任とインチキで絶望に満ちたフィールドでは、どんなプレイヤーも能力を発揮できるものではありません。
目的が自分の金の仕事は、相手を説得で騙すインチキだと思います。
目的は相手の満足であり金は結果です。
相手を満足させるために仕事がある。
相手が自分を評価する。
こうしなきゃ
課題(相手不満足)→目的(相手満足)→結果(自分対価満足)
こうでしょ今?
課題(相手不満足)→目的(自分対価満足)
相手から奪うのは、瞬間的な金でも目でもなく。
心を奪いたいものです。