責任

主役なかった世代ですけど(笑)

次世代プレイヤーに主役世代を譲り。

子供達が笑顔と希望に満ちた未来を想像して創造出来るフィールドを。

こんな無責任とインチキで絶望に満ちたフィールドでは、どんなプレイヤーも能力を発揮できるものではありません。

 

目的が自分の金の仕事は、相手を説得で騙すインチキだと思います。

目的は相手の満足であり金は結果です。

相手を満足させるために仕事がある。

 

相手が自分を評価する。

 

こうしなきゃ

課題(相手不満足)→目的(相手満足)→結果(自分対価満足)

こうでしょ今?

課題(相手不満足)→目的(自分対価満足)

 

相手から奪うのは、瞬間的な金でも目でもなく。

心を奪いたいものです。

色々な『他にない』いかがですか?

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