お店に行かなくても相談できるお気軽にご相談ください

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『ピースですか?相談があるのですが』と
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『サービス確認希望のお客様は』
お手数ですが共通カタログにアクセスよろしくお願いします。

 

※ピースインパズル独自の販売者ポリシーです。他の販売者とはポリシーは違いますので販売者が違う場合はご確認ください。
インスパイアを公表している販売者様の場合アシスタントしています。ピースインパズルにお問い合わせ頂ければ真似か本物か分かります。

 

ご注文を決めるまで

私どものサービスには『役割全て誰より優れた一人』はいません。それぞれの役割のスペシャリスト達によるフォーメーションでやっと大企業の後ろを並走しています。
お客様が相談した窓口を通して『お客様』と『お客様の希望の実現の考え方をカタチにする技術技法を創造した人』と『実現にマストの道具や材料』と『希望をカタチにする作業者』と『お客様の相談をカタチにする販売者』役割それぞれ得意とする人で相談して力を合わせて『お客様のカタチのない考えの最適解』を文字にする『契約書(希望実現設計図)』を作成します。少しサービス精神をもってその通りにやれは『お客様と役割全員にとって最善』の結果が出るはずです。

お客様達は同じではありません

技術技法を創造したピースインパズルが、お客様達の相談を聞いた最適解を探す『他にない』販売者業務を10年以上やった経験から、お客様達の『平均解』を『メニュー価格表』にしています。

FTO【full to order】自分の『相談』をしてから回答が欲しいお客様には『最適解を探す気軽なご相談』ができます。

BTO【build to order】大量生産的な物は買いたくないけど分からない。こちらから提案して説明して欲しいお客様には『平均解のメニュー価格表を道しるべに客様の最適解を探し調整する気軽なご相談』もできます。

MTO【make to order】相談よりも手軽に注文したいお客様には販売者提示のメニュー価格表で『手軽に平均解でご注文』する事もできます。(OEM向け)

私はお客様がどのご注文がお好みか分かりません。
またお客様自身もご経験がない事も多く、手軽にメニュー価格表で注文するつもりでも、私の話を聞いてみたら『最適解を出す気軽なご相談』が良くなってしまったお客様や『平均解メニュー価格表をベースにしてお客様の最適解を気軽にご相談』が良くなってしまったお客様もいますので、決めつけませんのでお気軽にご相談ください。

『カタチや事例を売る』販売者の皆さんと違い、私ども『カタチにする事を売る』者共には販売テクニックはなく販売する事に集中しない性質で日々1分1秒品質を上げやすくする事だけを考えています。
販売者は、車関係の販売のプロの方をご紹介頂いたりご紹介するお近くの販売者さんに日ごろのメンテナンスなどもご相談頂いたりする事の方がいいとは思いますが、元々の私のお客様は他の販売者では手に負えない自ら変態とかマニアとか言うお客様ばかりですのでマニアや変態だと自認する方のご相談ご注文はピースインパズルをおススメします。

まとめ

①お客様の希望を『技術技法』担当が聞く

②ご希望を聞いて『技術技法』『作業者』『販売』担当で相談連絡してみんなに最善の提案をする。ついでに『技術技法担当』でなければ分からない技法の段取りやあんばいの調整でできるアイディアを出して『オマケ』や『今ついでにやってもらえれば少し安くできてお客様にも良く我々もうれしい押し売り提案』をする場合もあります。

③お客様に疑問があれば質問してもらい、お客様がワクワク納得した内容を注文してもらったら『希望実現設計図』(契約書)を作成してお渡しします。

④希望実現設計図の通りにその日の気分で少しサービス精神を加えて作業をして、できるだけリアルタイムで経過をブログ配信する事で途中経過連絡をします。

⑤想定外については悩む部分を『技術技法担当』『技量担当』『販売担当』で連絡相談してほとんどはお任せ頂いて後で報告し、お客様が選ぶべきことはできるだけお客様に確認連絡いたしますが納期に関わりますのでケースバイケースで対処します。お客様の方から『絶対報告して』と指示を頂く事も可能ですし『お任せ』も可能ですが、お客様が決めます。

⑥お受け取りと対価の清算をして、みんなでアハハと笑ってありがとうございます。カーライフの説明をしますが、お忙しい場合は洗車でも何でも各担当にご連絡ください。

お気軽にご相談ください

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目立たないピースインパズルの元々のお客様や、ピースインパズルの情報を見てご購入を決めたお客様、どうしてもピースインパズルを販売者に指定したいお客様だけに、メインサービスの価格のピースインパズルの『技術技法対価』から、5%をお値引きいたします。

値引き理由は、お客様の感想希望のおかげ様での技術技法成長です。
お客様にお還しする意味で、ご相談によっては更にオマケをいたしますのでよろしければ印刷して窓口に渡してご利用ください。
連絡があり次第、こちらから折り返しお電話してご相談をしてご希望を聞きます。遠方のお客様には、ご近所の販売者さんを日頃の相談窓口や次回からのご注文相談に利便性がいいようにご紹介する場合があります。

『技量販売者窓口』など。元々販売者にしているお客様も販売者窓口に渡してみてください。折り返しご相談をはじめて出来る限りの追加サービスや無料でできそうなついでなど提案いたします。

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公平な対価

役割

①開発『技法』(技術工法を創造し経験実績を原点とするカタチのないものを創造してくれてまた創造してくれる人)

②現場『技量』(カタチのない考えからカタチにする作業をする人)

③資材『物』(材料や道具などのすでにカタチのあるもの)

④営業『販売』(第三者に知ってもらい買ってもらうカタチにする機会を創造してくれた人)

 

対価公式(質量エネルギー等価法則)準備整理

使用公式①アインシュタイン質量エネルギー等価法則【e=mc²】

使用公式②アイ―ンジュンタイン技術力数値化法則【技術力=技法×技量】

 

カタチのない目に見えないもの

 e=エネルギー=お客様の実現したい希望

カタチのあるものとそれでカタチにする人

 m=質量=役割(技法、技量、物、販売)

 C=光速=希望を実現して共に喜ぼうとする役割の人の力(魂)

神々の法則

 ²=役割の人数を導き出す自然法則

 

通常計算規則

【e=mc²】
 

お客様の希望=(役割魂)²

カタチある役割とカタチない役割=大分類2役


お客様の希望=2²

お客様の希望を叶えるのに必要な役割は小分類4役


価値の対価100%として一つの仕事で25%ずつ同じ生活ができる分で4役で分け合う。

技術工法に裏付けられた『技法』25%
技法を実現できる『技量』25%
希望を実現できる『物』25%
希望を相談できる『販売』25%

それぞれが得た対価
技法者25%+技量者25%+物25%+販売者25% = 対価を払ったお客様(希望の実現した価値)100%
お客様は希望が実現した結果を得て、我々は同等の対価を得ます。

全てに対価が還りそれを使いまた進化成長します

25%がいくらなのかについては、4役のうち個別の仕事で一番高い人の額(物か作業者)が採用されます。
ただし中間搾取や末端搾取がありませんのでその分安価にできます。
相対的に他の役割も同僚の仕事価値になります。搾取をせずできるだけ安く。
高い方を選択すると安くなるという考え方は逆に思えるかもしれませんが、今までの世の中のように元請が希望する『安い方』に合わせると「高い方は無理に安くしなければならなくなる』ため品質を落として価格を下げるシュリンクフレーションに陥り、結果お客様は目に見えない中身を知らずに安物を落とした安物を通常価格で買う事になります。そのためその時一番高い人に合わせて無理なくやっていくと、余裕がある役割の人が他を手助けしたり、生産性があがったり色々工夫があったり品質が上がる事で後に価格維持だったり価格を下げたりできる事になります。

カテゴリ―1、2計算事例

技法工法との関係を不必要として物も例えば半額の安い類似品を使用する場合

◆『販売』62.5%+『作業者報酬』25%+『物』12.5%+『技法』0%

不必要とした意思決定を尊重し、技法工法や正規品や独自調合品が新たに提供される事もありません
特段の約束があれば物は提供されます

作業者が『技法』を搾取した場合更に作業者が報酬を搾取される理屈が実現しますが、その場合の計算式事例は

◆『販売』75%+作業者報酬12.5%+『物』12.5%+『技法』0%

シュリンクフレーションが見える化できます

ピースインパズルは、他人の手柄や対価を盗まないを『技法』や情報を教える約束にしています

ピースインパズルの提示しているパトリオットプレイヤーズリスペクト本来の参考価格は。
お客様が受け取る『技法』『技量』『物』『販売者』の価値品質が搾取されず分配される質量エネルギー保存法則に従って計算されています。
対価がある事をやり対価がない事はやらない。

技術技法

※品質耐久性など他との違いや裏付けは技術技法へのアクセスをよろしくお願いします

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